Kooli 3D virtuaalmäng

Häädemeeste Keskkoolis on IT-õpe järjest populaarsemaks muutunud. Alates 2020/21 õppeaastast õpetatakse III kooliastme valikainena praktilist matemaatikat ja informaatikat. Alates 2019. õppeaastast on võimalik õppida programmeerimist ka keskkooli valikainena. Mängu autor, Romek Hanson, soovib Häädemeeste Keskkoolist mängu loomisega anda võimaluse Häädemeeste Keskkooliga tutvumiseks praegustele Häädemeeste Keskkooli õpilastele, kes on kaua distantsõppel olnud ning uudistajatele, kes alles … Jätka Kooli 3D virtuaalmäng lugemist